Cinq porteurs de Stand, un seul vainqueur. Arrête le temps, déchaîne une rafale de coups et finis en pose.
| Action | 1 joueur | 2 joueurs · J1 | 2 joueurs · J2 |
|---|---|---|---|
| Se déplacer | QD ou ←→ | QD | ←→ |
| Sauter | Z ou ↑ | Z | ↑ |
| Garde | S ou ↓ | S | ↓ |
| Coup de poing (x3) | J | F | J / 1 |
| Rafale du Stand (maintenir) | K | G | K / 2 |
| Technique spéciale | L | H | L / 3 |
| Ultime (jauge pleine) | I | R | I / 5 |
Touches données pour un clavier AZERTY. En QWERTY, Z Q S D deviennent W A S D. Les chiffres de J2 sont ceux du pavé numérique. La rafale vide la jauge de Stand ; une jauge pleine débloque l'ultime. Échap met en pause, M coupe le son.